A cultura maker no ensino médio potencializando o aprendizado da matemática
Abstract
O presente artigo tem por objetivo apresentar o projeto intitulado “Cultura maker no ensino médio” realizado em
três escolas públicas estaduais do Rio Grande do Norte, em parceria com o Programa de Residência Pedagógica
– Subprojeto Matemática EaD, que visa o ensino de programação para os alunos do ensino médio das escolas
envolvidas, utilizando o desenvolvimento de jogos digitais para potencializar o aprendizado de matemática.
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Published
2019-12-19
How to Cite
da Silva, K. C., e Silva, J. T. S., Alves, L. K., & Josino, R. C. (2019). A cultura maker no ensino médio potencializando o aprendizado da matemática. Redin - Revista Educacional Interdisciplinar, 8(1). Retrieved from http://seer.faccat.br/index.php/redin/article/view/1481
Issue
Section
Jogos Eletrônicos