Ramos, D. K. e Campos, T. R. (2025) “Pensamento crítico na interação com jogos digitais: análise de uma comunidade on-line do jogo Plague Inc”., Redin - Revista Educacional Interdisciplinar, 14(1), p. 23–42. Disponível em: https://seer.faccat.br/index.php/redin/article/view/3949 (Acessado: 6dezembro2025).