1.
Ramos DK, Campos TR. Pensamento crítico na interação com jogos digitais: análise de uma comunidade on-line do jogo Plague Inc. Redin [Internet]. 5º de dezembro de 2025 [citado 7º de fevereiro de 2026];14(1):23-42. Disponível em: http://seer.faccat.br/index.php/redin/article/view/3949